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Mejorar visualmente LFS

Esta es la discusion Mejorar visualmente LFS dentro del foro Live For Speed BMW de la categoria Foros Tecnologia BMW; Antes de nada avisar que todo lo que ponemos y que ayuda a darle un toque más visual al juego ...


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Antiguo 24-abr-2008, 11:41   23 enlaces a este post desde otras webs. Click aquí para verlos. #1
 
Avatar de Tutankamon
 
Miembro # 18284
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Mejorar visualmente LFS

Antes de nada avisar que todo lo que ponemos y que ayuda a darle un toque más visual al juego va en decrimento de la jugabilidad a consecuencia que posiblemente se reduzca los frames considerablemente.

A partir de aquí, considero que no debería probarse con menos de un Core2Duo o un Core2Quad, contando que el el LFS tira mucho de procesador y para el Bloom de unas series 88xx de nvidia o unas HD3xx de ATI.
  • BLOOM (efecto iluminación), básicamente se trata de un efecto muy utilizado hoy que se puede encontrar en casi todos los juegos que estan saliendo, unos con más gracia que otros. Se consigue este efecto en los juegos que todavía están utilizando el Directx8 como es el caso, con un hack del directx9 compatibilizandolo para usarlo con nuestro LFS y un archivo de configuración en el que podemos variar unos parametros. Por eso mismo el archivo será un d3d8.dll y un archivo .ini.
Nada recomendable usarlo online, pero una gozada cuando estas en hotlap
Una vez instalado, se puede activar y desactivar en el mismo juego y en cualquier momento con shift+borrar.
Descargar de aquí (110kbytes) (Extraer en la carpeta raíz del LFS)
enbseries.ini (1kb) (Es el propio de la casa con luces menos contrastadas, cambiar por el original si molesta).
- ejemplo 1, ejemplo 2, ejemplo 3
"Dejo el post abierto porque habrán cosas que me habré dejado, ya lo iré rellenando".

Saludos.

Editado por Tutankamon en 12-may-2008 a las 12:00.
Tutankamon está offline   Citar y responder
Antiguo 24-abr-2008, 11:58   #2
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Avatar de Plankton
 
Miembro # 11177
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joer, que completo tutan!! tengo ganas de llegar a casa a probarlo! GRACIAS!
Plankton está offline   Citar y responder
Antiguo 24-abr-2008, 12:40   #3
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Avatar de pLEy
 
Miembro # 671
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Gracias Tutan, cuando tenga el nuevo PC lo probare sin duda

Un vez este completada la informacion lo copio al apartado de Manuales
pLEy está offline   Citar y responder
Antiguo 24-abr-2008, 13:50   #4
 
Avatar de BuDA^^
 
Miembro # 11387
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Posts: 1,062
Gracias, anoche despues de que lo comentaras por el TS estube buscando informacion referente a eso, y muy buen trabajo! enserio muchas gracias.


Lo probare sin duda.
BuDA^^ está offline   Citar y responder
Antiguo 24-abr-2008, 14:21   #5
 
Avatar de Davo_fn
 
Miembro # 59058
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Ahora los pruebo!!

Tutan, lo que no consigo es usar el CSR con sonidos... No se si porque no tengo packs de sonidos bajados o porque no lo configuro bien....

Al bajar el CSR ya incluye sonidos no?

Saludos!
Davo_fn está offline   Citar y responder
Antiguo 24-abr-2008, 14:23   #6
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Miembro # 671
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Davo, en el foro oficial del LFS hay packs de sonido (.zip) que me he bajado y son los que tengo ahora. Buscalo porque se encunetra facilmente.
pLEy está offline   Citar y responder
Antiguo 24-abr-2008, 14:47   #7
 
Avatar de Tutankamon
 
Miembro # 18284
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Posts: 223
No he querido liar mucho con el CSR porque es más complicado y no es directo como todo lo que he puesto.

De todas maneras, para los curiosos, la guía está aquí Ver tema - Pequeña guía para LFS CarSound ReMixer y el pack de sonidos, CUIDADO que son 69MB está aquí Pack de sonidos.

Una demostración YouTube - LFS: Sound pack for CSR

Bueno, el cambio de sonido no tiene nada que ver con los de serie (se añaden cuando aminoras la quema del motor, el chirrido de los frenos, el sonido cambia por RPM y el motor en altas revoluciones tiene un sonido peculiar), el problema que le veo es el enlazar dos programas y mutar el propio sonido del motor del LFS y dejar activos los derrapes, el viento y el motor en el CSR.

Saludos.

PD: Aún así, hace gracias lo del sonidillo del chirrido del freno y el que te avise de gasofa cuando llegues a un porcentaje.

Editado por Tutankamon en 24-abr-2008 a las 14:54.
Tutankamon está offline   Citar y responder
Antiguo 24-abr-2008, 15:18   #8
Moderador
 
Avatar de kratzer
 
Miembro # 2979
Registrado: octubre-2003
Ubicación: Galicia
Vehículo: 325 y 328 e30
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Mi PC ya se pone a sudar cuando hay batsantes coches en pista como para mejorarle los graficos

Cuando renueve el PC algun dia lo probare
kratzer está offline   Citar y responder
Antiguo 24-abr-2008, 15:41   #9
 
Avatar de Landrich69
 
Miembro # 1729
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Ubicación: Damasco (Siria)
Vehículo: 320i E30
Edad: 27
Posts: 6,746
Pues si, habrá que probarlo, pero mi nvidia 6600 no creo que de para tanto.
Landrich69 está offline   Citar y responder
Antiguo 24-abr-2008, 15:47   #10
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Miembro # 671
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Citar:
Originalmente publicado por Tutankamon Ver post
No he querido liar mucho con el CSR porque es más complicado y no es directo como todo lo que he puesto.

De todas maneras, para los curiosos, la guía está aquí Ver tema - Pequeña guía para LFS CarSound ReMixer y el pack de sonidos, CUIDADO que son 69MB está aquí Pack de sonidos.

Una demostración YouTube - LFS: Sound pack for CSR

Bueno, el cambio de sonido no tiene nada que ver con los de serie (se añaden cuando aminoras la quema del motor, el chirrido de los frenos, el sonido cambia por RPM y el motor en altas revoluciones tiene un sonido peculiar), el problema que le veo es el enlazar dos programas y mutar el propio sonido del motor del LFS y dejar activos los derrapes, el viento y el motor en el CSR.

Saludos.

PD: Aún así, hace gracias lo del sonidillo del chirrido del freno y el que te avise de gasofa cuando llegues a un porcentaje.
Yo veo mas comodo y facil usar el mixer del propio LFS, que es simple, te bajas los ficheros y los cargas en el propio juego (SHIFT + A ) No tiene misterio, es una especie de ecualizador donde puedes tocar distintos puntos del sonido y dejarlo a tu gusto, aunque lo facil es bajarse los que ya hay hechos y guardarlos en la carpeta correspondiente. Luego le das a LOAD, te aparece el nombre, lo cargas y lo pruebas.
pLEy está offline   Citar y responder
Antiguo 24-abr-2008, 17:34   #11
 
Avatar de Tutankamon
 
Miembro # 18284
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Citar:
Originalmente publicado por pLEy Ver post
Yo veo mas comodo y facil usar el mixer del propio LFS, que es simple, te bajas los ficheros y los cargas en el propio juego (SHIFT + A ) No tiene misterio, es una especie de ecualizador donde puedes tocar distintos puntos del sonido y dejarlo a tu gusto, aunque lo facil es bajarse los que ya hay hechos y guardarlos en la carpeta correspondiente. Luego le das a LOAD, te aparece el nombre, lo cargas y lo pruebas.
Es una cosa que tienes que probar. La pena mia es que con el SP1 del Vista no funciona el gateway que me permitia ejecutar dos programas de comunicación con el LFS y tuve que elegir entre el CSR y los relojeros. Elección obvia pero que al tiempo se añora de sobremanera los sonidos que transmitia los CSR. (Pese a que la competencia esta mejor equipada).

Pese a mejorar bastante, creo que los sonidos del LFS son bastante deficientes en general y muy planos. Por la programación de los mismo no son mejorables via packs aunque si modificables como ya comentas.

Quien pueda, el CSR es muy recomendable, échale un vistazo...
Tutankamon está offline   Citar y responder
Antiguo 24-abr-2008, 17:51   #12
 
Avatar de Lelux
 
Miembro # 28116
Registrado: octubre-2006
Ubicación: Málaga
Vehículo: atomicblue
Edad: 19
Posts: 1,980
Yo le he puesto todo menos el CSR, ahora probaré.


De todos modos, con la repeticion de ayer con el bloom no me tironea con ninguna camara por mucho coche que haya (se nota el Q6600, y la 8800GT) pero hace unos graficos super pasados de luces.. no me gustan nada.


Ahora pruebo lo de los sonidos, que al menos el formula esta guapo.

Yo tengo puesto el pack de DaveWS como dice pley y esta bastante bien tambien.

Salu2
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